sábado, 1 de abril de 2017

Comercio Electronio

·                COMERCIO Electrónico
Compra Y venta de bienes raíces o servicios a través de internet en el cual la transacciones
·                Empresa-empresa o B2B
   Venta de bienes o servicios entre empresas
   Función aprovisionamiento y el intercambio electrónico de datos
·                Ventajas B2B
  Las empresas tienen dinero para invertir en algo que haga falta o les sea útil para continuar               su negocio
No existe tanta competencia
Flexibilidad de precios
·                Empresa-consumidor o B2C :
Venta directa al consumidor o usuario final
Modelo más conocido de venta a través de Internet
Los sectores son muy diversos entre ellos

·                Retos de B2C:
Creación de tráfico
Generar confianza
Clientes fieles
·                Empresa-administración  B2A:
Transacciones que se establecen entre las empresas y las administraciones públicas por medios electrónicos, en las que internet tiene un papel fundamental
·                MODELO C2C (consumer to consumer):
Venta entre consumidores individuales
Intercambio desde donde los consumidores finales hacen sus transacciones económicas
·                Beneficios C2C:
Obtener artículos en precios más bajos
Vender un producto que no utilizas a alguien que si lo necesita
·                MODELO C2B (CONSUMER TO BUSINESS):
Transacción de negocio originada por el usuario final siendo este quien fija las condiciones de venta a las empresas  por medio de un servidor
·                Empresa empleado o B2E:
Operaciones entre empresa y empleados
Oferta de productos y servicios a través del sitio web corporativo o de la internet de la empresa con uso exclusivo para sus clientes 

·                B2G (business to govermenmt):
Empresas que le venden al gobierno

·                Tarjeta digital:
Funcionan a través de aplicaciones de celulares
Funciona para pagar al instante
·                Dinero digital:
Dinero que se intercambia solo de forma electrónica
Utilización de una red de ordenadores, internet y sistemas de valores digitalmente almacenados para realizar pagos de compras por internet
·                Sistema de pago de valor almacenado en línea:
Permite a los consumidores realizar pagos instantáneos en línea a los comerciantes y otros individuos con base en el valor almacenado
·                Sistema de pago de saldo acumulado digital:
Estos sistemas acumulan un saldo que los clientes deben cumplir de forma periódica en sus trajetas de crédito o recibos telefónicos
Realizan compras en web acumulando un saldo de debitopopr el que recioben un recibo al final de mes

·                Tarjetas inteligentes:
Servicios seguros por los cuales se realizan pagos en internet utilizando tarjetas de crédito

·                Sistemas de pago con cheque digital:
Son similares a los cheques nada mas que se utilizan medios electrónicos para pasarlos
·                Sistema de pago inalámbricos:
Pago por medio del celular, con solo pasar el celular se paga.





Virus

Un virus informatico es un software que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal del ordenador sin permiso del usuario, se transmiten a partir de redes informáticas, correo electrónico, dispositivos extraíbles. Tipos de virus:
Ø  Virus de caballo de troya: el usuario le permite ingresar al sistema
Ø  Vitus gusano: tiene capacidad de duplicarse por si mismo
Ø  Virus bomba de tiempo: se activa al producirse un acontecimiento determinado, con fecha (bombas de tiempo) o combinación de teclas (bombas lógicas)

Conceptos:
-   Spam: mensajes de contenido falso que incitan al usuario hacer copias y enviarlas
-   Virus hijacker: secuestra nuestro navegador web
-   Spyware: se instala furtivamente en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella.
-   Adware:  software que muestra publicidad constantemente y puede bloquear el navegador
-   Keylogger: se encarga de registrar las pulsaciones que se realizan en el teclado para memorizarlas y enviarlas por internet


Antivirus, permite detectar los virus y eliminarlos, ejemplo de antivirus son: Avg, Avast, F-secure, McAfee
Antispyware: programa que escanea el sistema en busca de programas maliciosos que espían las actividades del usuario
Firewall: programa que bloquea puertos o programas de la computadora
Cookies: Archivos que guardan información de sitios web, por ellos algunos sitios son personalizables, se guardan en la computadora del usuario.


Herramientas de Internet

Un navegador web es un programa que permite visualizar información que contiene una página web con sus vínculos y gráficos, existen muchos navegadores pero los más comunes
-   google Chrome
-   Mozilla Firefox
-   Internet Explorer
-   Microsoft Edge
-   Opera Mini
-   Safari

El primer navegador creado fue Netscape el cual fue un navegador comercial, las páginas web contiene ciertas características que hacen más fácil el uso de los navegadores como son:
-   Barra de búsqueda:  funciona para buscar algo dentro de una página web
-   Barra de marcadores: es una sección que nos permite tener un acceso rápido a nuestras páginas favoritas
-    Barra de direcciones:  búsqueda más fácilmente a partir de una dirección o nombre de pagina

Computación en la nube es cualquier cosa que tenga que ver con la provisión de servicios de hospedaje atreves de internet, se divide en tres grandes categorías: 
-   Infraestructura como servicio
-   Software como servicio
-   Plataforma como servicio

Tipos de Redes

Ø  Una  Red es un conjunto de dispositivos conectados entre sí Para compartir información,
Ø   El Servidor proxy es un filtro que se encarga de descartar ciertas paginas
Ø  El Rauter se encarga de encontrar el camino para llegar a un destino
Ø  Firewall de red es un dispositivo de seguridad que monitorea el tráfico que entra y sale de una red
Ø  Todos tenemos acceso y libertad para subir contenido a internet mientras que los medios de comunicación hay que pagar para ver contenido, esa es la diferencia de internet y los medios de comunicación
Ø  Web 2.0 es cuando el usuario puede crear contenido
Ø  La ley de Moore consiste en que cada 8 meses la capacidad de los procesadores debe duplicarse
Ø  Ley de metcalife significa que entre más usuarios estén en la red esta se vuelve más interesante para los usuarios
Ø  La función de un navegador como Mozilla, Safari o Chrome es poder ver el contenido que presentan las páginas web
Ø  La Deep web presenta contenido de internet que no está en el internet normal que comúnmente vemos

Ø  La web crawler es un programa que busca sitios e investiga que son y vende esta información 

Historia de la Comunicación

  • ·         Comunicación:  consiste en intercambiar información entre dos o más participantes con el fin de transmitir significados a través de un sistema compartido de signos y normas
  • ·         Componentes de la comunicación:

-   Emisor
-   Mensaje
-   Señal
-   Canal
-   Receptor
  • ·         Protocolos:  Método estándar que permite la comunicación entre procesos, son reglas y procedimientos que se deben respetar para el envió
  • ·         Tipos de redes:

-   LAN
-   MAN
-   WAN
  • ·       Topología de Red: es la forma en que esta diseñada la red ya sea físicamente o lógicamente

-   Topología en Estrella: red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y las comunicaciones se realizan a través de este  
-   Topología  en Anillo: las computadoras están conectadas con un solo cable en forma de circulo

-   Topología de bus: se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones  denominado bus al cual se conectan los diferentes dispositivos